Отлично иллюстрированная электронная книга. На примерах и описаниях в фотографиях
рассказывает как сделать хорошие сюжеты и качественные фотографии и как
работать с современной техникой.
В этой электронной книге автор делится секретами красоты и гармонии,
которые помогут каждому выглядеть безупречно и восхитительно на
фотографии. Фотографом может стать каждый. И моделью тоже. Так же из
электронной книги вы узнаете как создать имидж человека и выглядеть
неотразимо в любой момент, а так же как сняться для дизайна портфолио
фотомодели. Ответы на эти и другие вопросы, советы, профессиональные
рекомендации вы найдете в этой электронной книге.
Самая важная задача, стоящая перед фотографом портрета состоит в том, что бы передать разнообразие интересных выражений лица, отражающих индивидуальность предмета.
Понятие панорамы появилось еще задолго до фотографии. На обычной картине мы видим небольшой кусочек пространства, занимающий в нашем поле зрения угол менее 30°. Чтобы расширить пределы картины, художники с древних времен прибегают к двум уловкам. Первая: картину делают полукруглой или в виде цилиндра, внутрь которого входит зритель (вспомним такие шедевры панорамной живописи как «Оборона Севастополя» или «Бородинская битва»).
В номере: 30 советов по спасению снимков; Светографика. Продолжение исследования; Бумага, тушь, перо и... графический планшет; Видеоуроки; и многое другое...
Данный курс обучения работе с Corel Draw X3 представляет возможность
каждому читателю электронной книги по достоинству оценить новую версию
самой популярно программы векторной графики. Содержащиеся в электронной
книге сведения о базовых концепциях и приемах работы, а также не
сложные, но полезные практические упражнения помогут сделать освоение
Corel Draw X3 не только полезным, но и увлекательным. Описание средств
и методов, позволяющих добиваться сложных графических эффектов, делает
электронную книгу незаменимым пособием для профессионалов, уже имеющих
опыт работы с предыдущими версиями программы.
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики
и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным
требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов
игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для
создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с
Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю
версию программы.
Данная
электронная книга описывает базовые концепции программы, а также
множество теоретических и практических сведений по работе с ней.
Курс уроков с помощью которых, вы сможете освоить работу с программой Autodesk 3ds MAX 9 и создавать с ее помощью сложные проекты. Система проста для понимания.
Программа трехмерной анимации и моделирования 3D Studio MAX является
универсальным решением для трехмерного кино- и видеопроизводства, а
также для разработки компьютерных игр. Электронная книга "Эффективная
работа с 3D Studio MAX 3", представляющая собой учебное руководство по
этой программе, поможет вам освоить принципы трехмерного моделирования,
разобраться с приемами построения сцен и выбором освещения, научиться
работать с материалами и создавать анимационные последовательности.
Электронная книга содержит сотни иллюстрированных примеров,
практических упражнений, полезных советов.
Эта электронная книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с
Мауа, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Она
содержит описание настройки приложения под нужды конкретного
пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные
приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов.